Reizen für Fortgeschrittene: Grenzen, Gegner lesen, Bluff
Das Reizen entscheidet, wer Alleinspieler wird, und es ist die Phase, in der die meisten Spiele gewonnen oder verloren werden, bevor die erste Karte liegt. Die Mechanik des Reizens setzen wir hier voraus, sie steht im Grundlagenartikel zum Reizen. In diesem Artikel geht es um die Ebene darüber: Wie bestimmst du deine Reizgrenze präzise, was verraten dir die Gebote der Gegner über ihre Blätter, und wann ist Passen die beste Entscheidung, die du treffen kannst? ...