Es gibt diesen kleinen Moment nach dem Aufnehmen, in dem ich meine Karten sortiere und plötzlich zweimal dieselbe Dame sehe: beide Kreuz-Damen, die Alten, liegen bei mir. Das fühlt sich zuerst stark an, und das ist es auch. Gleichzeitig habe ich damit ein Problem, über das sich Anfänger selten Gedanken machen. Im Normalspiel bestimmen die beiden Alten, wer zu wem gehört: Wer eine Kreuz-Dame hat, bildet die Re-Partei, die beiden ohne gehören zu Kontra. Habe ich aber beide, dann gibt es keinen zweiten Re-Mann. Ich stünde allein da. Genau dafür gibt es die Hochzeit. Ich erkläre dir hier, wie sie nach den Turnierspielregeln des DDV abläuft, wo die Fallstricke liegen und was ich am Tisch tatsächlich mache.
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Warum eine Hand mit zwei Alten überhaupt gesondert behandelt wird
Im Doppelkopf sagt niemand an, wer mit wem spielt. Die Parteien ergeben sich still aus den Kreuz-Damen, und ein guter Teil des Reizes am Spiel besteht darin, erst nach und nach herauszufinden, wer auf deiner Seite steht. Wenn beide Alten bei einem Spieler sitzen, ist dieser Mechanismus außer Kraft gesetzt. Ließe man es einfach laufen, wäre dieser Spieler faktisch ein heimlicher Solist, die anderen drei würden sich wundern, warum ihre vermeintliche Partnerschaft nie zusammenpasst. Die Hochzeit ist die saubere Lösung: Sie gibt dem Spieler mit den beiden Alten die Möglichkeit, sich regelgerecht einen Partner zu suchen, statt gezwungen allein zu spielen. Wie die Parteien im Normalfall entstehen, habe ich im Beitrag Partei erkennen im Doppelkopf ausführlich beschrieben; hier geht es um den Sonderfall.
Die angemeldete Hochzeit
Wer kein Solo spielen will, meldet in der Vorbehaltsabfrage zunächst nur “Vorbehalt” an, ohne gleich zu verraten, was dahintersteckt. Hat sonst niemand einen Vorbehalt, tauft er ihn, sagt also laut und deutlich “Hochzeit”. Ein Detail, das viele übersehen: In der Rangfolge der Vorbehalte steht die Hochzeit ganz unten, hinter Pflichtsolo und Lustsolo. Hat ein anderer am Tisch ein Solo angemeldet, kommt die Hochzeit gar nicht erst zum Zuge, und der Spieler mit den beiden Alten muss sein Blatt im Solo des anderen ganz normal mitspielen. Das ist bitter, aber Regel.
Ist die Hochzeit einmal getauft, beginnt die eigentliche Besonderheit, die Suche nach dem Partner.
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Der Klärungsstich: so wird dein Partner bestimmt
Partner wird derjenige, der innerhalb der ersten drei Stiche den ersten Stich macht, der nicht an mich als Hochzeiter geht. Dieser Stich heißt Klärungsstich. Ab da ist klar, wer zu Re gehört, und das Spiel läuft als ganz normales Normalspiel weiter, nur eben mit einem Re-Paar, das sich erst während der ersten Stiche gefunden hat.
Wichtig ist, was dabei nicht zählt: Es ist völlig egal, ob der Klärungsstich mit Trumpf oder mit einer Fehlfarbe gewonnen wird. Spielt jemand eine Herz-Zehn an und bekommt den Stich, ist er mein Partner, genauso wie wenn er mit einem Buben gestochen hätte. Es zählt allein, wer als Erster einen Stich holt, der nicht mir gehört.
Ein Beispiel aus einer meiner Runden. Ich hatte beide Alten und eine passable Trumpflage, spielte aber bewusst früh eine kleine Fehlfarbe an, um die Lage zu klären. Der Spieler links von mir stach den zweiten Stich mit dem Karo-Buben, und damit war die Sache entschieden: Wir beide waren Re, die anderen zwei Kontra. Von da an war es ein gewöhnliches Spiel, mit dem kleinen Vorteil, dass ich meinen Partner kannte und die Gegenseite ihn erst erschließen musste.
Wenn du die ersten drei Stiche selbst machst
Jetzt wird es interessant. Was, wenn ich so stark bin, dass ich die ersten drei Stiche allein einstreiche und niemand dazwischenkommt? Dann gilt der dritte Stich als Klärungsstich, und das Spiel wird als Farbsolo in Karo fortgesetzt. Ich bin dann Alleinspieler, bilde allein die Re-Partei, und die drei anderen spielen gemeinsam gegen mich. Abgerechnet wird wie ein Solo. Ein noch offenes Pflichtsolo ersetzt diese Hochzeit allerdings nicht, sie wird bei den Normalspielen notiert.
Das hat eine praktische Folge, die man sich merken sollte: Eine sehr starke Hand mit beiden Alten führt bei der angemeldeten Hochzeit oft von selbst ins Solo, weil man die ersten Stiche gar nicht abgeben will und dann auch nicht abgeben muss. Wer das nicht einkalkuliert, wundert sich, warum aus der geplanten Partnerschaft plötzlich ein Alleingang geworden ist.
Die stille Hochzeit
Es gibt eine zweite Möglichkeit für den Spieler mit den beiden Alten: die stille Hochzeit. Dabei meldet man gar keinen Vorbehalt an, sondern sagt “gesund” wie bei einer normalen Hand. Nach den Turnierspielregeln spielt man damit ein Farbsolo in Karo, nur eben verdeckt. Niemand weiß zunächst, dass hier ein Alleingang läuft. Aufgedeckt wird die Sache spätestens, wenn die zweite Kreuz-Dame auf den Tisch kommt, denn dann ist klar, dass beide Alten bei einem Spieler lagen. Abgerechnet wird wie ein Solo.
Die stille Hochzeit ist etwas für starke Blätter und für Spieler, die gern tarnen. Der Reiz liegt darin, dass die Gegenseite zu lange an eine normale Partnerschaft glaubt und entsprechend falsch spielt. Das Risiko ist, dass du drei gute Spieler gegen dich hast, die, sobald sie es merken, geschlossen gegen dich arbeiten. Ich greife nur dann zur stillen Hochzeit, wenn ich das Spiel auch als offenes Solo gewinnen würde; als Notlösung für eine mittelmäßige Hand taugt sie nicht.
Ansagen bei der Hochzeit
Ein Punkt, der in Hausrunden immer wieder für Streit sorgt: Wann darf bei einer angemeldeten Hochzeit eigentlich Re oder Kontra angesagt werden? Die Turnierregel ist eindeutig. Die Erstansage ist erst erlaubt, nachdem der Klärungsstich vollendet ist, also sobald die vierte Karte dieses Stiches liegt. Das ist logisch, denn vorher weiß ja niemand sicher, wer überhaupt zu welcher Partei gehört, und eine Ansage ohne klare Parteien wäre sinnlos. Die normalen Fristen, nach denen sich der Ansagezeitpunkt an der Zahl der Handkarten bemisst, habe ich im Beitrag zu den Ansagen und Fristen erklärt. Bei der Hochzeit verschiebt sich der früheste Zeitpunkt eben um den Klärungsstich nach hinten.
Was am Küchentisch oft anders läuft
So sauber die Turnierfassung ist, so bunt sind die Hausregeln. Die häufigste Abweichung betrifft den Klärungsstich selbst. Viele Runden klären die Partnerschaft nicht über den ersten fremden Stich überhaupt, sondern über den ersten Fehlstich, also den ersten Stich, bei dem eine Fehlfarbe angespielt und nicht gestochen wurde. In solchen Runden findet sich der Partner anders, und wer von der Turnierregel ausgeht, klärt womöglich zu früh. Andere Tische lassen Ansagen schon wie im Normalspiel zu und kümmern sich nicht um die Verzögerung bis zum Klärungsstich. Nichts davon ist falsch, es ist nur eben Tischabrede und keine amtliche Regel. Frag vor dem ersten Spiel konkret, wie ihr die Hochzeit klärt und ob für die Ansagen die verzögerte Frist gilt. Eine Übersicht über solche verbreiteten Abweichungen findest du bei den Doppelkopf-Hausregeln.
Wie ich eine Hochzeit angehe
Aus der Erfahrung heraus halte ich mich an ein paar einfache Leitlinien. Habe ich beide Alten und eine wirklich starke Trumpflage, prüfe ich zuerst, ob ich ohnehin die ersten Stiche behalte; dann läuft es auf ein Karo-Solo hinaus, und ich plane gleich so. Habe ich die Alten, aber nur mittelmäßige Beikarten, melde ich die Hochzeit an und spiele früh so, dass sich ein brauchbarer Partner findet, idealerweise einer, der selbst Stärke zeigt und mir Stiche abnimmt. Und ich versuche, nicht den schwächsten Spieler am Tisch als Partner einzusammeln, indem ich nicht ausgerechnet dann eine Fehlfarbe anspiele, wenn nur noch er stechen kann. Das klingt banal, entscheidet aber oft über Sieg und Niederlage, denn ein Re-Paar ist nur so stark wie seine schwächere Hälfte.
Die Hochzeit ist eine der schönsten Eigenheiten des Doppelkopf, weil sie Glück und Entscheidung mischt. Zwei Alten auf einer Hand sind kein Selbstläufer, sondern eine Aufgabe. Wer den Klärungsstich versteht und weiß, wann aus der Hochzeit ungewollt ein Solo wird, spielt sie mit deutlich mehr Ruhe. Wenn du die Grundlagen noch einmal nachlesen willst, lohnt sich der Blick in die Doppelkopf-Regeln und, für den Alleingang, in den Beitrag zum Doppelkopf-Solo.