Diese Seite ist zum Nachschlagen gedacht, nicht zum Durchlesen. Ein Blick, eine Antwort, und weiter geht das Spiel. Wer den Ablauf einer Runde noch nicht kennt, liest zuerst die Doppelkopf-Regeln.

Alles, was hier steht, ist Turnierregel, die gemeinsame Grundlage. Spielt deine Runde anders, und das tun viele Runden, gehört das auf einen eigenen Zettel daneben. Die verbreitetsten Abweichungen stehen auf der Seite zu den Hausregeln.

Am besten druckst du dir die Zahlen einmal aus und legst den Zettel neben die Karten, bis die Reihenfolge und die Fristen sitzen. Danach brauchst du keinen Zettel mehr.

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Trumpfreihenfolge im Normalspiel

Im Normalspiel sind das die 26 Trumpfkarten, von oben nach unten:

Rang Karte Augen pro Karte
1 Herz Zehn (Dulle) 10
2 Kreuz Dame 3
3 Pik Dame 3
4 Herz Dame 3
5 Karo Dame 3
6 Kreuz Bube 2
7 Pik Bube 2
8 Herz Bube 2
9 Karo Bube 2
10 Karo Ass 11
11 Karo Zehn 10
12 Karo König 4
13 Karo Neun 0

Die Herz Zehn gibt es zweimal im Spiel, das sind die beiden Dullen. Nach Turnierregel sticht die zuerst gespielte Dulle die zweite, nicht umgekehrt. Das ist am Tisch einer der häufigsten Streitpunkte überhaupt, und Runden, die es anders spielen, sollten es auf dem Hausregeln-Zettel vermerken, nicht hier.

Kartenwerte und Augen im Spiel

Jede Karte hat einen festen Wert, egal ob sie Trumpf oder Fehl ist:

Karte Augen
Ass 11
Zehn 10
König 4
Dame 3
Bube 2
Neun 0

Die Fehlfarben sind Kreuz, Pik und Herz, jeweils ohne die Karten, die zu Trumpf gehören. Kreuz und Pik bringen dafür Ass, Zehn, König und Neun mit, Herz nur Ass, König und Neun, denn die Herz Zehn ist ja Trumpf. Zusammen sind das 22 Fehlkarten.

Insgesamt stecken 240 Augen im Spiel, jede Karte liegt zweimal im Blatt. Davon liegen 110 im Trumpf und 130 in den Fehlfarben. Wer am Tisch mitzählt, weiß damit nach jedem Stich auch, wie viele Augen der Gegenseite höchstens noch bleiben.

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Ansagefristen für Re, Kontra und die Absagen

Eine Ansage gilt nur, wenn du noch genug Karten in der Hand hast. Je weiter die Ansage geht, desto früher musst du dran sein. Jeder gespielte Stich kostet eine Karte, du startest mit 12 und hast nach dem ersten Stich noch 11, genau an der Grenze für eine Erstansage. Wer zögert, verpasst die Frist schneller, als er denkt:

Ansage Mindestens Karten in der Hand
Re oder Kontra (Erstansage) 11
keine 90 10
keine 60 9
keine 30 8
schwarz 7

Die Erwiderung braucht nur das jeweils andere Wort, also Kontra auf eine Re-Ansage oder Re auf eine Kontra-Ansage, und sie ist eine Karte länger erlaubt als eine Erstansage. Hängst du gleich eine Absage an deine Erwiderung, zählt sie nur, wenn sie auch nach der strengeren Frist einer Erstansage noch rechtzeitig gewesen wäre. Die Hintergründe mit Beispielen stehen in Ansagefristen bei Doppelkopf.

Bevor überhaupt angesagt wird, hilft es, die eigene Partei zu kennen. Wie das am Tisch geht, erklärt Wer ist mein Partner.

Punkte: was ein gewonnenes Spiel wert ist

Punkt für Wert
Spiel gewonnen 1
je Stufe unter dem Gegenziel 1
Re angesagt 2
Kontra angesagt 2
je Absage 1
je Sonderpunkt 1

Die vier Sonderpunkte sind: gegen die Kreuz Damen gewonnen, Doppelkopf, Fuchs gefangen und Karlchen. Doppelkopf heißt ein einzelner Stich mit mindestens 40 Augen, Karlchen der letzte Stich der Runde mit dem Kreuz Buben. Alle vier gibt es nur im Normalspiel, nie im Solo, und sie addieren sich zu den anderen Punkten dazu. Ein Spiel mit mehreren Ansagen und ein oder zwei Sonderpunkten kann dadurch auf einen Schlag deutlich mehr wert sein als ein einfach gewonnenes.

Zum Ausdrucken: der Spickzettel als PDF

Diese Seite passt auch auf ein einziges Blatt Papier: Trumpfreihenfolge, Augen, Ansagefristen und Punkte zusammen auf einer Seite. Lade sie herunter und leg sie neben deine Karten, bis du die Reihenfolge im Schlaf kannst.

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Diese Seite bleibt, wie sie ist, eine reine Übersicht der Turnierregel. Was taktisch dahinter steckt, wie du deinen Partner findest oder wann sich eine Absage überhaupt lohnt, steht ausführlicher in den anderen Artikeln dieser Doppelkopf-Rubrik. Der Spickzettel selbst ist dafür gedacht, schnell zu sein, nicht vollständig in jedem Detail.