Wie hoch darfst du reizen, ohne dich zu überreizen? Aus Spielart und Spitzen ergibt sich dein sicherer Höchstwert. Grundlagen im Artikel Skat reizen.
Dein sicherer Reizwert = Grundwert × (Spitzen + 1 für das Spiel, plus 1 wenn du aus der Hand spielst). Ob du "mit" oder "ohne" bist, ändert den Faktor nicht, nur die Anzahl der Spitzen zählt. Reize nie höher als dieser Wert: liegt dein tatsächlicher Spielwert am Ende darunter (zum Beispiel weil der Skat deine Spitzenzahl senkt), hast du dich überreizt und das Spiel ist verloren. Zuschläge wie Schneider zählen erst, wenn sie sicher sind.
Jeder Reizwert ist ein möglicher Spielwert. Wer reizt, sagt damit nur, dass sein geplantes Spiel mindestens so viel wert ist wie die genannte Zahl. Der Wert entsteht immer aus dem Grundwert der Trumpffarbe mal der Spielstufe. Die Grundwerte sind Karo 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12 und Grand 24. Die Spielstufe ergibt sich aus den Spitzen, also den obersten Buben in lückenloser Folge ab dem Kreuz-Buben, plus 1 für das Spiel. Wer aus der Hand spielt oder Schneider und Schwarz ansagt, hebt die Stufe je um eins an. Die ausführliche Herleitung steht im Beitrag über das Reizen beim Skat.
Die vollständige Reizfolge sind lauter Vielfache der fünf Grundwerte, ergänzt um die vier festen Nullwerte 23, 35, 46 und 59. Die Tabelle zeigt, welcher Wert aus welchem Grundwert bei welcher Spielstufe entsteht. Eine ausführliche Fassung mit Herleitung findest du in der kompletten Reizwerte-Tabelle.
| Stufe | Karo (9) | Herz (10) | Pik (11) | Kreuz (12) | Grand (24) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 18 | 20 | 22 | 24 | 48 |
| 3 | 27 | 30 | 33 | 36 | 72 |
| 4 | 36 | 40 | 44 | 48 | 96 |
| 5 | 45 | 50 | 55 | 60 | 120 |
| 6 | 54 | 60 | 66 | 72 | 144 |
| 7 | 63 | 70 | 77 | 84 | 168 |
| 8 | 72 | 80 | 88 | 96 | 192 |
| 9 | 81 | 90 | 99 | 108 | 216 |
| 10 | 90 | 100 | 110 | 120 | 240 |
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Dein Höchstwert ist Grundwert mal Spielstufe. Die Spielstufe sind deine Spitzen plus 1 für das Spiel, plus 1 wenn du aus der Hand spielst. Reize nie höher als dieser Wert, sonst überreizt du dich.
Überreizen heißt, du hast einen Reizwert geboten, den dein tatsächliches Spiel am Ende nicht erreicht. Das Spiel gilt dann als verloren, egal wie viele Stiche du machst. Bei Ohne-Blättern passiert das oft, wenn der Skat deine Spitzenzahl senkt.
Nein. Für die Spielstufe zählt nur die Anzahl der Spitzen, nicht ob du mit oder ohne bist. Mit 2 und ohne 2 ergeben beide die Spielstufe 3.
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